Esta semana esperamos recibir los robots: siete robots metidos en sus cajas, despiezados, solitarios...habrá que darles vida, sacarles fotos, presentároslos...
martes, 30 de noviembre de 2010
miércoles, 10 de noviembre de 2010
Aprender jugando: Scratch
Un equipo de investigación del MIT liderado por el profesor Mitchel Resnik ha elaborado una divertida y atractiva herramienta de introducción a la programación: Scratch.
Scratch es, para sus creadores, un medio de expresión para los jóvenes y no tan jóvenes, que proporciona una herramienta para el uso de los ordenadores de forma creativa, superando el modelo de educación tradicional.
Y nosotros, dentro del desarrollo del proyecto Nuevas tecnologías, Robots y Educación, usaremos Scratch para introducir a nuestros alumnos de 2º y 3º de la ESO en el mundo de la robótica.

Si estáis interesados:
Página web de Scratch: http://scratch.mit.edu/
Para descargar Scratch: http://scratch.mit.edu/download
sábado, 6 de noviembre de 2010
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